Фриланс
Unity-разработчик
Собственный pet-проект в сторах. Более десятка реализованных гиперказуальных проектов и прототипов для Lion Studios.
Собственный pet-проект в сторах. Более десятка реализованных гиперказуальных проектов и прототипов для Lion Studios.
Вёл разработку мобильной игры Horrorfield как ведущий разработчик и менеджер проекта. Руководил командой из пяти программистов и взаимодействовал с продюсером, геймдизайнером, художниками и 3D-моделлером. Разработка от прототипа до релиза и поддержка.
Разработка мобильных и социальных игр.
Разработка социальной match-3 игры Cake Story.
Разработка функциональности игры «Аватары» и клиентской части новой социальной игры.
Разработка клиентской части двух социальных игр.
Разработка клиентской части игры Derby Challenge для Facebook.
Технологии и задачи, с которыми я работаю
Архитектура, игровые механики, оптимизация, UI, анимация, интеграция SDK и AI. Опыт работы как в небольших, так и в крупных командах.
Кемеровский государственный университет, 2012
Факультет информатики, экономики и математики. Прикладная информатика в экономике.
Русский: родной. Английский: B1+.
Готов к удалённой работе и редким командировкам. Гражданство: Россия, разрешение на работу в России.